{"id":1509,"date":"2012-01-14T19:05:24","date_gmt":"2012-01-14T17:05:24","guid":{"rendered":"http:\/\/blog.dentallife.fr\/blog\/?p=1509"},"modified":"2014-09-17T20:38:19","modified_gmt":"2014-09-17T18:38:19","slug":"dental-life-enfin-un-monde-signifiant","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/www.dentallife.fr\/blog\/?p=1509","title":{"rendered":"&lsquo;Dental Life :  enfin un monde signifiant&rsquo;     Un billet de Jean-Paul Moiraud"},"content":{"rendered":"<div>\n<p>Je ne suis pas dentiste, ni m\u00e9decin, pas m\u00eame infirmier &#8230; Je suis juriste de formation et professeur de gestion dans une section de design de mode. Quelle mouche m\u2019a piqu\u00e9 pour venir \u00e9crire sur un blog d\u00e9di\u00e9 au monde de l\u2019odontologie, lorsque l&rsquo;hypoth\u00e8se d&rsquo;aller voir mon praticien habituel me plonge dans un ab\u00eeme de stress ? Un point commun m\u2019unit \u00e0 Guillaume Reys, les mondes virtuels. Je pratique et j\u2019analyse depuis trois ans les strat\u00e9gies p\u00e9dagogiques dans les univers immersifs (1) L&rsquo;observation de l&rsquo;\u00eele Ivoire me permet d&rsquo;accumuler un riche mat\u00e9riel de recherche.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Le jeudi 12 janvier 2012, de 11 heures 15 \u00e0 12 heures 30, j&rsquo;ai assist\u00e9 \u00e0 une conf\u00e9rence immersive. Un orthodontiste cor\u00e9en est venu parler de ses pratiques professionnelles \u00e0 propos de l\u2019utilisation des vis d\u2019ancrage en orthodontie. Cette conf\u00e9rence organis\u00e9e \u00e9tait, en ce qui me concerne, un beau mat\u00e9riel de travail, un lieu privil\u00e9gi\u00e9 d\u2019observation. J\u2019ai choisi de cadrer mon analyse en tenant compte des param\u00e8tres suivants : l\u2019intention, le contexte, les outils, les acteurs, les ressources.<\/p>\n<p><strong>1 &#8211; L\u2019intention.<\/strong><\/p>\n<p>Elle r\u00e9sulte d\u2019un travail de fond de la part de Guillaumes Reys, qui consiste \u00e0 (re)penser la FOAD en s\u2019appuyant sur les fonctionnalit\u00e9s de l\u2019environnement immersif Second Life.<\/p>\n<p><strong>2 &#8211; Le contexte<\/strong><\/p>\n<p>Il s\u2019inscrit \u00e0 la fois dans un contexte universitaire de formation (Guillaume Reys\u00a0 est charg\u00e9 d&rsquo;enseignement \u00e0 la facult\u00e9 d&rsquo;odontologie de l&rsquo;universit\u00e9 de Strasbourg) et dans un contexte professionnel d\u2019\u00e9change entre pairs (cas de la conf\u00e9rence cit\u00e9e), dans un lieu d\u2019autoformation de type LLL (Life Long Learning).<\/p>\n<p><strong>3 &#8211; Les outils<\/strong><\/p>\n<p>Il serait r\u00e9ducteur de r\u00e9sumer le monde \u00e0 l\u2019outil et l\u2019outil au monde. Il rassemble un ensemble de solutions qui sont chacune des outils sp\u00e9cifiques (HUD, mur de tweets int\u00e9gr\u00e9s, diffusion de diaporama, voix, chat, gestuelle de l&rsquo;avatar, objets \u00e0 disposition des avatars &#8230;)<\/p>\n<p><strong>4 &#8211; Les acteurs<\/strong><\/p>\n<p><strong>\u00a0 \u00a0 \u00a0\u00a0<\/strong><strong>\u00a0 \u00a0 \u00a0 4.1 Les acteurs du dispositif<\/strong><\/p>\n<p>Il faut prendre en compte la dimension r\u00e9elle et la dimension virtuelle. L\u2019acteur est \u00e0 la fois humain et virtuel. L&rsquo;humain est \u00e0 envisager en tant que personne qui s&rsquo;inscrit dans une d\u00e9marche de formation, d\u2019enseignement, d\u2019apprentissage . L&rsquo;avatar est la repr\u00e9sentation de l&rsquo;individu dans un espace de socialisation immersif signifiant. L&rsquo;interaction s&rsquo;op\u00e8re alors dans le monde virtuel, il est LE lieu de vie et de construction des savoirs.<\/p>\n<p>La question est difficile \u00e0 cerner puisque on est en pr\u00e9sence d&rsquo;une interaction crois\u00e9e, entre les humains et entre les avatars.<\/p>\n<ul>\n<li>Entre les humains, bien \u00e9videmment, car tout est construit \u00e0 partir d&rsquo;une intentionnalit\u00e9 humaine r\u00e9sultante d&rsquo;une sc\u00e9narisation a priori. L&rsquo;enseignant et l&rsquo;apprenant vont agir sur et dans le monde virtuel ;<\/li>\n<li>Entre les avatars. Il serait illogique de consid\u00e9rer l&rsquo;avatar comme un \u00e9l\u00e9ment neutre. Il s&rsquo;inscrit dans un sch\u00e9ma interactif, il communique de plusieurs fa\u00e7ons :<\/li>\n<\/ul>\n<p>&#8211; La gestuelle de l&rsquo;apprenant, de l&rsquo;enseignant, de \u00ab\u00a0<em>l&rsquo;avatuteur<\/em>\u00a0\u00bb (2) doit \u00eatre pens\u00e9e, elle permettra de s&rsquo;exprimer dans le registre du non-verbal (3). Ce point am\u00e8ne forc\u00e9ment \u00e0 se poser la question de la charge cognitive entra\u00een\u00e9e par cette gestion du mouvement ;<\/p>\n<p>&#8211; L&rsquo;habillement de l&rsquo;avatar participe \u00e0 cet acte de communication. Il est n\u00e9cessaire de donner une coh\u00e9rence au processus de formation, l&rsquo;habit y participe ;<\/p>\n<p>&#8211;\u00a0 L&rsquo;activation de la dynamique faciale (4) permettant de percevoir les acteurs qui s&rsquo;expriment ;<\/p>\n<p>&#8211; La communication par la voix puisqu&rsquo;il est possible de parler en temps synchrone ;<\/p>\n<p>&#8211; Le dernier point que j&rsquo;\u00e9voquerais est la capacit\u00e9 de l&rsquo;avatar \u00e0 se mouvoir, non par le corps mais par la vue (l&rsquo;avatar est dot\u00e9 d&rsquo;une vue augment\u00e9e). Il est possible d&rsquo;interagir par la vue et \u00e0 distance (5)<\/p>\n<p>On le comprend, la prise en compte de la place des acteurs d&rsquo;un dispositif est un acte complexe, le pr\u00e9alable \u00e0 toute interaction passe par une initiation.<\/p>\n<p><strong> 4.2 &#8211; Les acteurs de l&rsquo;ing\u00e9nierie<\/strong><\/p>\n<p>Donner du sens \u00e0 un monde virtuel, c&rsquo;est avoir la capacit\u00e9 de sc\u00e9nariser en amont. La r\u00e9ussite des actions de formation est conditionn\u00e9e par la capacit\u00e9 des techniciens \u00e0 g\u00e9n\u00e9rer un monde signifiant. La seule capacit\u00e9 \u00e0 \u00ab\u00a0<em>builder<\/em>\u00a0\u00bb et \u00e0 \u00ab\u00a0<em>scripter<\/em>\u00a0\u00bb n&rsquo;est pas suffisante, il me semble indispensable de g\u00e9n\u00e9rer une cha\u00eene complexe de conception. L&rsquo;usage et l&rsquo;observation des mondes virtuels me permet d&rsquo;affirmer, qu&rsquo;\u00e0 l&rsquo;heure actuelle, la cha\u00eene de conception se r\u00e9sume (trop) souvent \u00e0 la capacit\u00e9 d&rsquo;un seul individu (ou un groupe restreint) \u00e0 int\u00e9grer ces diverses comp\u00e9tences.<\/p>\n<p><strong>5 &#8211; Les ressources<\/strong><\/p>\n<p>Ce monde est une ressource qui permet de produire des ressources.<\/p>\n<p>C&rsquo;est une ressource puisque c&rsquo;est un lieu o\u00f9 l&rsquo;on peut stocker des documents multimodaux (texte, image, son et vid\u00e9o), et utiliser des objets utiles aux constructions des savoirs et des comp\u00e9tences. C&rsquo;est aussi un lieu de production de ressources car les interactions engag\u00e9es favorisent leurs productions.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>La conf\u00e9rence immersive<\/strong><\/p>\n<p>C&rsquo;est sur la base des \u00e9l\u00e9ments \u00e9voqu\u00e9s en introduction que je suis venu \u00e9couter (disons observer) <strong>la conf\u00e9rence du Docteur Ju Young Lee<\/strong> sur les minis vis dentaires. Je me suis immerg\u00e9 dans le grand amphith\u00e9\u00e2tre de Dental Life (6) et j&rsquo;ai assist\u00e9 \u00e0 une conf\u00e9rence parfaite d\u2019un point de vue technique, pas de son hach\u00e9, une diffusion du diaporama tr\u00e8s fluide, une parfaite coordination entre le conf\u00e9rencier et l&rsquo;interpr\u00e8te.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>J\u2019allais dire que nous avons assist\u00e9 \u00e0 une conf\u00e9rence classique, tellement classique que des esprits chagrins pourraient r\u00e9torquer qu\u2019une diffusion avec un syst\u00e8me de visioconf\u00e9rence habituel aurait donn\u00e9 le m\u00eame r\u00e9sultat avec une infrastructure technologique moins lourde et une charge cognitive moins forte (un ticket d&rsquo;entr\u00e9e plus simple !). C\u2019est un argument qui pourrait \u00eatre recevable, mais &#8230;<\/p>\n<p>On ne peut r\u00e9duire un monde virtuel \u00e0 une simple solution de communication de type one to one. Les univers immersifs sont une agr\u00e9gation de solutions h\u00e9t\u00e9rog\u00e8nes qui assembl\u00e9es les unes aux autres deviennent coh\u00e9rentes. On per\u00e7oit l&rsquo;originalit\u00e9 du syst\u00e8me compar\u00e9 aux solutions de classes virtuelles habituelles. La grande diff\u00e9rence est l&rsquo; immersion dans un univers 3D et la nature des\u00a0 interactions qui s&rsquo;y produisent.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>J\u2019avais commenc\u00e9 \u00e0 esquisser une typologie des mondes virtuels dans un autre billet (7), j\u2019y avan\u00e7ais les arguments suivants :<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>\u00ab<em>Le monde virtuel comme <\/em><strong><em>instrument de formation<\/em><\/strong><em> en ligne, un lieu immersif de reproduction du lieu de formation. Mes cours sont de ce type. Les besoins exprim\u00e9s sont de l&rsquo;ordre spatial et temporel, le monde virtuel permet de g\u00e9rer les interactions humaines pour un groupe g\u00e9ographiquement \u00e9clat\u00e9. L&rsquo;inconv\u00e9nient de la dispersion des comp\u00e9tences peut \u00eatre r\u00e9solu via les r\u00e9seaux. Ce blog regorge d&rsquo;exemples et d&rsquo;analyses sur ce point<\/em><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><em>Le monde virtuel comme <\/em><strong><em>instrument de simulation<\/em><\/strong><em> &#8211; Le monde virtuel est param\u00e9tr\u00e9 pour que les acteurs simulent des situations du r\u00e9el \u00ab\u00a0possibilit\u00e9 de recr\u00e9er des situations exceptionnelles pour mettre en situation des gens face \u00e0 des situations qu&rsquo;ils rencontreront rarement\u00a0\u00bb Laurent Gout (2011). Le monde ne se substitue pas \u00e0 l&rsquo;acquisition de routines dans la vraie vie mais il permet d&rsquo;anticiper des situations atypiques sans cons\u00e9quences effectives IRL. Le monde virtuel permet d&rsquo;analyser des situations extra &#8211; ordinaires par un proc\u00e9d\u00e9 de r\u00e9p\u00e9tition et d&rsquo;analyse par retour en arri\u00e8re (voir vid\u00e9o N\u00b0 2). Le monde dentallife s&rsquo;inscrit dans cette dynamique de simulation ainsi que la salle d&rsquo;urgence de l&rsquo;imp\u00e9rial college of London.<\/em><\/p>\n<p><em>Le monde virtuel comme lieu d&rsquo;immersion dans un \u00e9l\u00e9ment de savoir, comme processus sp\u00e9cifique. Les acteurs sont immerg\u00e9s dans une repr\u00e9sentation du savoir (exemple des champs magn\u00e9tiques) et interagissent avec l&rsquo;environnement. Il semble qu&rsquo;il soit possible, \u00e0 ce stade, de croiser les travaux de ceux qui \u0153uvrent dans les mondes virtuels et ceux qui d\u00e9veloppent des syst\u00e8mes 3D.<\/em><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><em>Le monde virtuel comme <\/em><strong><em>instrument de co-construction des savoirs<\/em><\/strong><em> &#8211; Dans certains domaines il est possible d&rsquo;utiliser le monde virtuel comme lieu de construction de concepts.<\/em>\u00bb<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Le vraie richesse et la coh\u00e9rence du monde Dental Life r\u00e9side dans sa structure prot\u00e9iforme, c&rsquo;est tout \u00e0 la fois un serious game, un lieu d&rsquo;apprentissage, d\u2019enseignement, de formation tout au long de la vie (lifelong Learning), un point de rencontre entre le monde de la formation et le monde professionnel. Il me para\u00eet, d&rsquo;un point de vue p\u00e9dagogique difficile de dissocier ces divers aspects. J&rsquo;irais jusqu&rsquo;\u00e0 dire que le vrai enjeu des mondes virtuels r\u00e9side dans la capacit\u00e9 \u00e0 penser un lieu immersif 3D dans sa complexit\u00e9.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Un monde virtuel est aussi appel\u00e9 un monde persistant, ce qui signifie que l&rsquo;on peut s&rsquo;y rendre \u00e0 tout moment. Voil\u00e0 qui complexifie encore la donne. J&rsquo;ai soulign\u00e9 pr\u00e9c\u00e9demment que l&rsquo;interaction \u00e9tait cr\u00e9atrice de sens, quid du sens lorsque les acteurs ont disparu ? Jeanne La Prairie, journaliste des Inrocks par une formule provocatrice s&rsquo;\u00e9tonne que second Life ne soit pas encore mort (8) elle \u00e9crit \u00ab\u00a0<em>Sur la plate-forme pour d\u00e9butants, Welcome Island, cens\u00e9e expliquer comment marche la vie virtuelle, <\/em><strong><em>il n&rsquo;y a personne<\/em><\/strong><em>. On dirait la fin du monde. Tant pis.<\/em>\u00a0\u00bb Eh oui nous sommes en monde PERSISTANT, il est possible de s&rsquo;y rendre \u00e0 tout moment ! comme dans la vraie vie o\u00f9 il existe des quartiers d\u00e9serts la nuit, pendant le mois d&rsquo;ao\u00fbt, au moment du d\u00e9jeuner &#8230; pourtant Jeanne La Prairie met le doigt sur une question sensible, Il faut <strong>donner du sens<\/strong> au monde virtuel lorsqu&rsquo;il n&rsquo;y a pas d&rsquo;activit\u00e9. C&rsquo;est une question de sc\u00e9narisation (les ressources). Le concepteur doit permettre au visiteur de comprendre les enjeux du lieu en l&rsquo;absence d&rsquo;activit\u00e9 sociale.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Dental Life est en passe de rendre le monde signifiant en l&rsquo;absence d&rsquo;activit\u00e9, il y est possible de comprendre les enjeux gr\u00e2ce \u00e0 un ensemble de lieux et \u00e0 la pr\u00e9sence de bots, agents conversationnels.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Tentative d&rsquo;analyse de la s\u00e9ance de travail.<\/strong><\/p>\n<p>Je n&rsquo;ai pu assister qu&rsquo; \u00e0 la premi\u00e8re conf\u00e9rence, j&rsquo;en retire cependant des invariants (1) que j&rsquo;avais d\u00e9j\u00e0 isol\u00e9s :<\/p>\n<p>&#8211; Le besoin de former les acteurs du dispositif. Guillaume Reys a pris la pr\u00e9caution de sensibiliser, de former pr\u00e9alablement les intervenants. Il n&rsquo;a pas pris le risque (inconsid\u00e9r\u00e9) de mettre en difficult\u00e9 l&rsquo;intervenant en le pr\u00e9cipitant le jour de la conf\u00e9rence dans un environnement inconnu ;<\/p>\n<p>&#8211; La gestion du son a \u00e9t\u00e9 prise en compte de fa\u00e7on extr\u00eamement professionnelle, la cons\u00e9quence en est une conf\u00e9rence fluide, sans son hach\u00e9.<\/p>\n<p>&#8211; L&rsquo;aspect vestimentaire des avatars n&rsquo;avait ici pas d&rsquo;importance, m\u00eame s&rsquo;il \u00e9tait assez facile de rep\u00e9rer les novices par le recours aux avatars standards propos\u00e9s par Linden Lab. J&rsquo;aurais eu un discours diff\u00e9rent s&rsquo;il s&rsquo;\u00e9tait agit d&rsquo;une simulation de pratique professionnelle ;<\/p>\n<p>&#8211; La gestion de la voix. Communiquer par voix IP est un exercice qui n\u00e9cessite une discpline, une organisation. La communication du docteur Ju Young Lee \u00e9tait traduite par (aka) St\u00e9phaneranger Deluxe. Les deux acteurs ont \u00e9vit\u00e9 de faire t\u00e9lescoper leurs voix, rendant ainsi l&rsquo;\u00e9coute agr\u00e9able.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Quelles conclusions peut-on tirer de cette observation ?<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Ma posture d&rsquo;observateur n&rsquo;est pas de dire si le monde virtuel est une bonne solution ou pas, mais de tenter d&rsquo;analyser les enjeux. Je constate qu&rsquo;\u00e0 cet instant des sc\u00e9narios se construisent, que des mondes signifiants \u00e9mergent, notamment dans le monde de la m\u00e9decine et de la sant\u00e9.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Les exp\u00e9riences qu&rsquo;il m&rsquo;est donn\u00e9 d&rsquo;observer sont le fait de passionn\u00e9s (Dental Life pour l&rsquo;odontologie, Terra Toulouse ou Virtual Health pour la m\u00e9decine d&rsquo;urgence) qui ont d\u00e9pass\u00e9 le stade du bricolage (10) et qui ont des comp\u00e9tences au large spectre.<\/p>\n<p>On peut imaginer, sans passer pour un utopiste (11), la constitution d&rsquo;un espace virtuel fran\u00e7ais d\u00e9di\u00e9 aux questions de sant\u00e9. Cela pourrait donner une force suppl\u00e9mentaire aux mondes virtuels (de formation) en jouant sur la collaboration et la co-construction. En exprimant ce point de vue, je pense \u00e0 la n\u00e9cessaire volont\u00e9 politique des universit\u00e9s pour aider les enseignants pilotes dans ces d\u00e9marches innovantes et assur\u00e9ment formatrices.<\/p>\n<p>Le reportage image et vid\u00e9o de cette session<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Reportage photos<\/strong><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/blog.dentallife.fr\/blog\/?attachment_id=2282\" rel=\"attachment wp-att-2282\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-2282\" title=\"Capture-d\u2019\u00e9cran-2012-01-15-\u00e0-17.41.54\" src=\"http:\/\/blog.dentallife.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/01\/Capture-d\u2019\u00e9cran-2012-01-15-\u00e0-17.41.54-300x114.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"114\" srcset=\"http:\/\/www.dentallife.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/01\/Capture-d\u2019\u00e9cran-2012-01-15-\u00e0-17.41.54-300x114.png 300w, http:\/\/www.dentallife.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/01\/Capture-d\u2019\u00e9cran-2012-01-15-\u00e0-17.41.54-1024x390.png 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Voir tout le reportage photo de Jean-paul Moiraud\u00a0<a href=\"https:\/\/plus.google.com\/photos\/105162871257607734244\/albums\/5696660207695111841?banner=pwa\">\u00a0ici<\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Reportage vid\u00e9o<\/strong><\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"dental\" width=\"500\" height=\"375\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/lL8VVAHyfOc?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>NB : la qualit\u00e9 sonore de la vid\u00e9o ne donne pas une pas une id\u00e9e juste de la fluidit\u00e9 du son au moment de la s\u00e9ance immersive (Je ne dispose pas de mat\u00e9riel professionnel de captation)<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Jean-Paul Moiraud , aka Observerteacher<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;-<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>(1) Les mondes virtuels et mes recherches <a href=\"http:\/\/tutvirt.blogspot.com\/\">http:\/\/tutvirt.blogspot.com<\/a> et <a href=\"http:\/\/moiraudjp.wordpress.com\/\">http:\/\/moiraudjp.wordpress.com <\/a>(tag monde virtuel)<\/p>\n<p>(2) L&rsquo;avatuteur <a href=\"http:\/\/tutvirt.blogspot.com\/2011\/09\/premiere-video-sur-les-gestes-de.html\">http:\/\/tutvirt.blogspot.com\/2011\/09\/premiere-video-sur-les-gestes-de.html<\/a><\/p>\n<p>(3) La communication non verbale <a href=\"http:\/\/tutvirt.blogspot.com\/search\/label\/communication%20non%20verbale\">http:\/\/tutvirt.blogspot.com\/search\/label\/communication%20non%20verbale<\/a><\/p>\n<p>(4) Les expressions faciales <a href=\"http:\/\/tutvirt.blogspot.com\/2011\/09\/les-expressions-du-visage-de-lavatar.html\">http:\/\/tutvirt.blogspot.com\/2011\/09\/les-expressions-du-visage-de-lavatar.html<\/a><\/p>\n<p>(5) L&rsquo;immersion par la vue <a href=\"http:\/\/tutvirt.blogspot.com\/2011\/09\/le-tuteur-immerge.html\">http:\/\/tutvirt.blogspot.com\/2011\/09\/le-tuteur-immerge.html<\/a><\/p>\n<p>(6) SLurl Amphith\u00e9\u00e2tre Dental Life <a href=\"http:\/\/maps.secondlife.com\/secondlife\/IVOIRE\/156\/52\/552\">http:\/\/maps.secondlife.com\/secondlife\/IVOIRE\/156\/52\/552<\/a><\/p>\n<p>(7) Typologie des mondes virtuels <a href=\"http:\/\/tutvirt.blogspot.com\/search\/label\/typologie\">http:\/\/tutvirt.blogspot.com\/search\/label\/typologie<\/a><\/p>\n<p>(8) Les inrocks &#8211; \u00ab\u00a0second life\u00a0\u00bb pas encore mort <a href=\"http:\/\/www.lesinrocks.com\/medias\/numerique-article\/t\/75668\/date\/2012-01-06\/article\/second-life-second-souffle\/\">http:\/\/www.lesinrocks.com\/medias\/numerique-article\/t\/75668\/date\/2012-01-06\/article\/second-life-second-souffle\/\u00a0<\/a><\/p>\n<p>(9) \u00ab\u00a0La strat\u00e9gie du billard\u00a0\u00bb &#8211; Intervention colloque Lyon juin 2011 <a href=\"https:\/\/srv-podcast.univ-lyon3.fr\/videos\/?video=MEDIA110623170714146\">https:\/\/srv-podcast.univ-lyon3.fr\/videos\/?video=MEDIA110623170714146<\/a><\/p>\n<p>(10) Pourquoi les enseignants bricolent ? <a href=\"http:\/\/tutvirt.blogspot.com\/2011\/12\/bricolage-ruse-et-subterfuge.html\">http:\/\/tutvirt.blogspot.com\/2011\/12\/bricolage-ruse-et-subterfuge.html<\/a><\/p>\n<p>(11) Utopie ou pantopie ? <a href=\"http:\/\/tutvirt.blogspot.com\/search\/label\/utopie\">http:\/\/tutvirt.blogspot.com\/search\/label\/utopie<\/a><\/p>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Je ne suis pas dentiste, ni m\u00e9decin, pas m\u00eame infirmier &#8230; Je suis juriste de formation et professeur de gestion dans une section de design de mode. 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