Serious Game

Genosmile, le serious game qui donne le sourire

»Posted by on Avr 21, 2014 in Blog, Serious Game | 0 comments

Genosmile, le serious game qui donne le sourire

« Génosmile, le serious game qui donne le sourire » voilà le nom du défi lancé lors du DigitalHealthCamp de Strasbourg, le hackathon dédié à la santé. Lors de ces 3 jours (du 28 au 30mars 2014), nous avons pu travailler 54 heures sur un projet rassemblant des professionnels de la santé, des industriels, des développeurs et designers.(voir les photos) Genosmile est un projet de serious game dédié aux patients atteints de maladies rares avec des manifestations bucco-dentaires. Ce projet rentre dans le cadre des actions réalisées par le Centre National de Référence des Manifestations Odontologiques de Maladies Rares à Strasbourg, lui-même sous la direction du projet Oro-Dental Rare Diseases.  Le but de ces journées était de réaliser une...

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La séance dont vous êtes le héros. Le serious game de l’ADF 2012

»Posted by on Fév 3, 2013 in Blog, Serious Game | 0 comments

La séance dont vous êtes le héros. Le serious game de l’ADF 2012

L’année 2012 a été une année très remplie et fructueuse pour Dental Life. La ‘mission’ qui nous a été donnée de réaliser la production graphique 3D du serious game de L’ADF nous a donné biendu travail ! Nous avons contribué à la réussite de la séance du vendredi 30 Novembre 2012 dans le salon Bleu du Palais des congrès à Paris. La séance dont vous êtes le héros. Visualisez votre décision thérapeutique par un jeu sérieux ! [iframe src= »http://www.dentallife.fr/blog/wp-content/uploads/2013/02/film-ADF.mp4″ width= »640″ height= »360″]   RESPONSABLE DE SEANCE: Dr Jean-Pierre Attal (Université Paris Descartes MCU-PH) Dr Guillaume Reys (Université de Strasbourg Ex- AHU) Dr. Martin Brient...

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Donner naissance en 3D

»Posted by on Jan 19, 2013 in Blog, Serious Game | 2 comments

Donner naissance en 3D

Born To be Alive : une expérience interactive unique ! Grâce à la simulation réaliste 3D, familiarisez-vous avec l’univers de la maternité et découvrez l’accouchement de manière inédite. Dassault Systèmes et Ilumens viennent de mettre au point un jeu sérieux réaliste et pédagogique dédié aux futurs parents. Destiné au grand public, ce logiciel de simulation permet d’améliorer les connaissances concernant  la grossesse,  l’accouchement et  la prise en charge initiale du nouveau-né. Il répond aux nombreuses questions que suscite la grossesse,  et permet de dédramatiser l’accouchement. Cette expérience 3D réalisée sous le contrôle d’un obstétricien et d’un anesthésiste, a reçu de de nombreux soutiens scientifiques. [youtube...

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L’utilisation du jeu sérieux dans le cadre d’une formation : un sondage publié sur Thot Cursus (17 avril 2012)

»Posted by on Mai 13, 2012 in Blog, Serious Game | 0 comments

L’utilisation du jeu sérieux dans le cadre d’une formation : un sondage publié sur Thot Cursus (17 avril 2012)

Thot cursus, sous la plume de Denys Lamontagne, publie les résultats compilés et comparés d’un sondage auquel 217 personnes ont répondu.   Quelques chiffres issus de l’analyse de ce sondage :   En 2012, 27 % (28 %) ont déjà utilisé un jeu sérieux pour enseigner ou 24 % (27 %) pour apprendre  dans un cadre formel, 47 % (42 %) de façon informelle et 26 % (24 %) n’ont jamais réellement expérimenté un jeu sérieux. L’idée de jouer à un «jeu sérieux» dans le cadre d’une formation formelle paraît : Intéressante, motivante, stimulante, enrichissante pour 72 %   (78 %) Divertissante, allège la formation pour 26 %   (19 %) Une perte de temps, peu crédible, une mode pour 2 %     (3 %) On considère l’utilisation du jeu sérieux dans le cadre d’une...

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Urgences médicales au cabinet dentaire

»Posted by on Déc 3, 2011 in Blog, Serious Game | 0 comments

Urgences médicales au cabinet dentaire

Après de nombreux mois de travail, le bébé est enfin là. Bébé, parce que la gestation aura finalement été un peu plus longue que prévue, et parce que la satisfaction est grande. Contrairement à la gestation chez les mammifères, celle-ci s’est faite à plusieurs. Ce n’est pas le projet d’une seule personne mais de toute une équipe qui a travaillé en co-working à distance. Nous ne nous sommes pas vus une seule fois dans le monde physique pour mener à bien ce projet . Depuis l’élaboration, où nous avons recensé tout ce qui avait trait au Serious Game en construisant une bibliographie, en passant par la description de tout ce qui était nécessaire pour mener à bien cette aventure, nous avons travaillé sur la plateforme de pbworks. Ensuite,...

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